1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле
(Minh Le) он же Гусятник(Gooseman),
учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта.
Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу
и подобию.
Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание
моделей для игры.
Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой
выходит в апреле все
того же года.
Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре.
Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров,
поэтому
... Читать дальше »